jueves, 18 de septiembre de 2014

Segunda entrega de cubo

Se toma como figurativo

Entrega final maqueta del parque





Buen uso de los árboles, mejora en las curvas y el dinamismo que estas le brindan. El niño es quien crea su propio juego haciendo uso de lo que se le brinda. Se debió dejar más espacio libre para jugar con los cubos.

Tercera entrega de maqueta del parque


Poner más grosor a los túneles que se realizaron como parte del terreno. Poner otra línea de juego para crear más dinamismo sin perder la estética.

Segunda entrega maqueta parque




Jugar más con el terreno 

Primera maqueta del parque



Era demasiado rígido y se debía tener en cuenta los árboles. Para la siguiente entrega jugar más con el concepto.

Abstracción Dany el Rojo

Hubiera sido mejor representar el blanco en el borde de abajo para que el mensaje fuera más claro.

Abstracción de la canción

Mejorar la Abstracción